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以前、フラットなトループは気に入らない!ってネタを公開したのだが、
今回は、どうせなら直接、XY座標を指定してしまおう!ってことで、
Troop_Ex』スクリプトを公開してみた。
07/02/05のOpen_text を導入しているので、設定は簡単かな?

バトルで戦うことになるエネミー達(トループ)は、データベースの
トループで設定できるのだが、手動でXY位置を設定すると、
どうしても、キッチリ揃わない。(怒)  ※コレとか手動じゃキツイし...

デフォルトの整頓は、X座標が画面中心(320)位置を基点にして、
均等割り?配置がなされているため、中央に寄り気味の配置となっている。
トループ数が2~3の場合(幅の小さい奴ね)、縮こまった感じで気に入らない。

そこで、X座標(位置)は、エネミーとエネミーの間が均等になるように改造してみた。↓ 

 ↑デフォルトのX座標  ↑改造後のX座標

興味のある方は、Game_Enemy の真下にスクリプトを挿入してね。
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RGSSスクリプトの更新情報
こんにちは。「ツクール新聞」のトモタカです。
最近は敵グラ素材に加え、RGSSスクリプトも公開しているので、こちらのブログの更新も楽しみにネットサーフしております。

ひとつお願いがあるのですが
ここで公開されるRGSSスクリプトも、トップの更新情報の欄で
「RGSSスクリプト「○○」公開」「RGSSスクリプト○○修正」というように
一言記載して頂けないでしょうか?
もし記載されているのなら、当方のサイトにて紹介しやすいのですが...
もし無理な相談でしたらすいません。ご一考して頂ければ幸いです。
トモタカ URL 2007/02/11(Sun)08:09:21 編集
Re:RGSSスクリプトの更新情報
返信 管理人hide
ブログのお願いの件ですが...
現状では、無理です。

このブログは、リアルタイムで更新している訳ではないのです。
2~3日分書いて、タイマーで予約してたり。

メインのHP更新には、けっこう時間がかかりますし、
ブログは大したこと、やってないですし(笑)


以前より、貴サイトにて紹介して頂けている様で、心苦しいのですが、
宜しくお願い致します。
【2007/02/12 22:46】
了解しました
わざわざメールでも返信して頂きありがとうございます。

更新情報掲載が無理との事、了解しました。
大したことじゃないなど、とんでもないです。
では、出来る限りブログもチェックしますが、見逃したらご勘弁って事でヨロシクですm(_ _)m

それでは
トモタカ URL 2007/02/14(Wed)02:22:55 編集
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