RPG製作情報など
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『シックボー』近日公開!と言っていたので...
一応の完成ってことで公開。
『Coin_Base』 3.00
…『シックボー』に対応
一応、競合対策を施してみた。
Game_Partyでの他所のスクリプトとの競合対策
正直、ココで競合するとか在りえない?どんな組み方してるのかな?
『Coin_SicBo』 1.00
…シックボーを再現したスクリプト
『Play_Dice』 1.00
…サイコロ系の必須スクリプト
カジノでは『シックボー』は不評らしい。
サイコロ3個でゾロ目(1,1,1とか)が出る確率は6x6x6=216分の1なのだが、
通常のカジノでは配当が180倍など、かなり低い配当になっているようだ。←控除率と言うらしい
これがあまり人気のでない理由らしいのだが、
hideのコンセプトは、あくまでRPG内のミニゲーム、
儲かるようにしたい。
ってことでデフォルト配当を確率通りに設定している。
リアル配当を望む人は、シックボー、タイサイ、大小 などで検索すると良いかも。
------------------------------------------------------
『Coin_Poker』 6.00
ポーカー/ワイルドポーカーを更新。
ジャックスオアベターを採用。
11以上の1ペアを役として認める仕様。
『一括圧縮ファイル』 2.00 内に緑色のクラブカード、青色のダイヤカード画像を追加。お好みで♪
------------------------------------------------------
『Coin_Bingo』 2.00
シックボーで採用した数値画像を並べて描画できる機構
bitmap.draw_numbers(『Window_digits_number』 5.90)の導入により
一部の画像の使用を変更。
bingo_number.png(削除)→number_image3.png
------------------------------------------------------
・・・サイコロ系と銘打ってしまったので、他のサイコロゲームも作らなくては(汗)
一応の完成ってことで公開。
『Coin_Base』 3.00
…『シックボー』に対応
一応、競合対策を施してみた。
Game_Partyでの他所のスクリプトとの競合対策
『Coin_SicBo』 1.00
…シックボーを再現したスクリプト
『Play_Dice』 1.00
…サイコロ系の必須スクリプト
カジノでは『シックボー』は不評らしい。
サイコロ3個でゾロ目(1,1,1とか)が出る確率は6x6x6=216分の1なのだが、
通常のカジノでは配当が180倍など、かなり低い配当になっているようだ。←控除率と言うらしい
これがあまり人気のでない理由らしいのだが、
hideのコンセプトは、あくまでRPG内のミニゲーム、
儲かるようにしたい。
ってことでデフォルト配当を確率通りに設定している。
リアル配当を望む人は、シックボー、タイサイ、大小 などで検索すると良いかも。
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『Coin_Poker』 6.00
ポーカー/ワイルドポーカーを更新。
ジャックスオアベターを採用。
11以上の1ペアを役として認める仕様。
『一括圧縮ファイル』 2.00 内に緑色のクラブカード、青色のダイヤカード画像を追加。お好みで♪
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『Coin_Bingo』 2.00
シックボーで採用した数値画像を並べて描画できる機構
bitmap.draw_numbers(『Window_digits_number』 5.90)の導入により
一部の画像の使用を変更。
bingo_number.png(削除)→number_image3.png
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・・・サイコロ系と銘打ってしまったので、他のサイコロゲームも作らなくては(汗)
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