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製作中のRPGでは、メッセージは『吹きだし』で行くことに決めたのだが、
バトル中は?ってことで、バトルも吹きだしで行くことにした♪

07/05/08記事でも触れたが、Mapでのメッセージ表示同様、
色々と機能を詰め込んでいた為、一ヶ月くらい掛かり切りになってしまった・・・

 ←サンプル画面

バトルのメッセージは比較的カンタンにできたのだが、
Mapのメッセージには大苦戦だ。
ツクールXPのデフォルト状態では、メッセージなどのウィンドウをMap上に表示したまま
『セーブ』することができないから。
↑まぁ、コレも解決したので、近々ベータ版をUPするかも・・・

とりあえず、表示済みのメッセージを指定した時間後に削除する機能と、
決定キーを待たずにウィンドウを閉じる機能に、
待ち時間を指定できる!って機能を追加中♪
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